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显存与分辨率

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研究一下究竟多大的分辨率需要多少的显存。

找到如下的介绍:

 

所需显存=图形分辨率×色彩精度/8

 

例如要上32bit真彩的1680X1050,则需要1680X1050×32/8=7.056M,取2的N次方数即8M显存。

 

对于三维图形,由于需要同时对Front buffer、Back buffer和Z buffer进行处理,因此公式为:

 

所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8

 

例如一帧32bit、1680X1050的三维场景,所需的帧缓存为1680X1050×3×32bit/8=21.168M,取2的N次方数即32M显存。

 

摘自:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3728227